Renk ayrımını görsel belirler
Ağırlıklı olarak Spot Color ve Simulated Process ile çalışıyor, görsel gerektiğinde farklı yöntemleri birlikte kullanıyorum.
Aynı çalışma düz renk alanları, logolar, tipografi, karmaşık detaylar, gölgeler, ışıklar ve renk geçişleri içerebilir. Düz bir alan geleneksel Spot Color olarak kurulabilirken, karmaşık bir illüstrasyon Simulated Process ve farklı mürekkeplerin etkileşimini gerektirebilir.
Her kanalı manuel olarak, bölgeye özel ayarlarla işliyorum. Amaç yalnızca bir rengi ayırıp genel düzeltme uygulamak değil, her bölümü görselin gerçek ihtiyacına göre kurmaktır.

Kanal kanal manuel çalışma
Her renk kanalı, tasarımın gerektirdiği özel ayarlara göre ayrı ayrı işlenir.
Bu yaklaşım düz alanları, tramları, üst baskıları ve detayları tek bir otomatik reçeteye zorlamadan dengelememi sağlar.

Gerçek üretim için tasarlandı
Renk ayrımı yalnızca Photoshop'ta iyi görünmemeli, baskıda da çalışmalıdır.
Çalışırken register, renk etkileşimleri, düz alanlar, geçişler, yoğunluklar, sürecin gerçek sınırları ve her rengin görsel önemini dikkate alıyorum.
Görselde baskın bir ton varsa, onu koyu bir rengin çok ince tramıyla üretmek yerine özel mürekkep kullanmak daha doğru olabilir. Renk seçimi hem görsele hem baskıda üretilebilirliğe göre yapılır.
Her görsele uyan tek bir teknik yoktur
İllüstrasyonlar, fotoğraflar, logolar, tipografi, basit veya çok karmaşık tasarımlar aynı zorluğu taşır: Dijital görüntüyü serigrafide üretilebilecek sınırlı sayıda renge uyarlamak.
Bazı işler daha uzun sürer veya daha fazla sınırlamaya sahiptir. Gerektiğinde bunları işe başlamadan önce konuşurum.
RGB ve baskı aynı değildir
RGB görüntü çok sayıda renk değişimi içerirken serigrafi sınırlı sayıda mürekkeple çalışır. Profesyonel renk ayrımı, monitör görüntüsünün matematiksel olarak birebir kopyası değil, baskıya uyarlanmasıdır.
Baskı sürecinin doğal sınırları içinde önceliğim şunları korumaktır:
- en önemli renkler;
- gerekli detaylar;
- görsel denge;
- renk geçişleri;
- tasarımın genel okunabilirliği.
Teslim aldığınız dosyalar
İş bittiğinde yalnızca kapalı bir son dosya değil, projenin tamamını teslim alırsınız.
Kanalları inceleyip düzenleyebileceğiniz orijinal Photoshop PSD'yi ve RIP üretim akışı için Multichannel EPS'yi veriyorum.
Kullanılan mürekkepleri, baskı sırasını ve Photoshop Spot Channels Solidity değerlerini gösteren referans görseller de teslimata dahildir. Bu değerler Photoshop simülasyonunu açıklar; baskıdaki fiziksel mürekkep örtücülüğünü doğrudan göstermez.

İşle ilgili dosyalar
Düşük çözünürlüklü bir orijinali düzeltmem veya yeniden kurmam gerekirse, orijinali hazırlanmış sürümle birlikte saklarım.
Süreçte kullanılan diğer önemli materyaller de projede kalabilir. Böylece yalnızca son dosyayı değil, işin geçmişini de alırsınız.
Gerektiğinde tramlanmış PNG
RIP kullanmıyorsanız veya tramı uygulanmış dosya istiyorsanız, kanalları 600 DPI yüksek çözünürlüklü PNG olarak hazırlayabilirim.
İstenen tram ayarlarını önceden bildirin. Düzenlenebilir PSD, Multichannel EPS veya tramları önceden uygulanmış PNG dosyalarından üretiminize uygun olanı seçebilirsiniz.
Müşteri Alanınız
Proje oluşturulduktan sonra Müşteri Alanı'ndan iş dosyalarını istediğiniz zaman indirebilirsiniz.
Düzeltmeler ve yeni sürümler aynı proje klasöründe yer alır. Son e-posta ekini aramak yerine bu klasör işin güncel referansı olur.

Benimle kendi dilinizde konuşabilirsiniz
Site sohbetinde kendi dilinizde yazabilirsiniz. Mesajınızı Portekizce çevirisiyle alır ve Portekizce yanıtlarım; siz yanıtımı seçtiğiniz dilde görürsünüz.
Değişiklik istemek, soru sormak veya yeni bir işi konuşmak için proje boyunca görüşmeye devam edebilirsiniz.

Görselinizi nasıl gönderebilirsiniz
Karmaşık bir sisteme gerek yok. Dosyayı e-postayla gönderin veya Google Drive, Dropbox ya da başka bir hizmet bağlantısı paylaşın.
Önce sohbetten veya iletişim formundan da ulaşabilirsiniz. Materyali inceler, gereken işi belirler ve başlamadan önce fiyatı bildiririm.