2026年10月10日
スクリーン印刷で画像を層として構築する二つの方法
明部から始めるか暗部から始めるかで、各インクの役割が変わります。Butterfly と Golden Empress を通して、印刷での画像構築を考えます。
色分解から DTF 入稿データ作成まで、実際の制作経験に基づいて分かりやすく解説します。
2026年10月10日
明部から始めるか暗部から始めるかで、各インクの役割が変わります。Butterfly と Golden Empress を通して、印刷での画像構築を考えます。
2026年9月19日
T シャツの色、位置、サイズ、比率、印刷可能範囲という基本情報が、技術的な準備全体を導きます。
2026年9月18日
背景も画像の見え方を構成します。明るい T シャツと暗い T シャツの間で調整するには、単純な色反転以上の作業が必要です。
2026年9月17日
自動トレースはファイル構造を変えますが、元画像にないディテール、輪郭、判断を自動的に取り戻すものではありません。
2026年9月16日
ベクターとビットマップは異なる画像構造です。目的に合っていれば、どちらもプロ品質の結果を生み出せます。
2026年9月15日
Trello のボードでデザイン、プリプレス、生産をつなぎ、ファイル、背景情報、履歴を一つの流れにまとめる方法。
2026年9月14日
白版の choke は精度を高める微調整であり、正確な見当合わせの代わりではありません。