2026년 10월 10일
스크린 인쇄에서 이미지를 층으로 구성하는 두 가지 방법
밝은 부분과 그림자 중 어디서 시작하느냐에 따라 각 잉크의 역할이 달라집니다. Butterfly와 Golden Empress로 인쇄 이미지의 구성을 계획하는 두 방법을 살펴봅니다.
색상 분판부터 DTF 아트워크 준비까지 실제 제작 경험을 바탕으로 명확하게 설명합니다.
2026년 10월 10일
밝은 부분과 그림자 중 어디서 시작하느냐에 따라 각 잉크의 역할이 달라집니다. Butterfly와 Golden Empress로 인쇄 이미지의 구성을 계획하는 두 방법을 살펴봅니다.
2026년 9월 19일
티셔츠 색상, 위치, 크기, 비율, 인쇄 가능 영역이라는 기본 정보가 전체 기술 준비를 이끕니다.
2026년 9월 18일
배경도 이미지의 시각 관계에 참여합니다. 밝고 어두운 티셔츠 사이의 적용에는 단순 색상 반전 이상의 작업이 필요할 수 있습니다.
2026년 9월 17일
자동 트레이싱은 파일 구조를 바꾸지만 원본에 없던 디테일, 윤곽, 판단을 스스로 복원하지는 못합니다.
2026년 9월 16일
벡터와 비트맵은 서로 다른 이미지 구조이며, 목적에 맞게 사용하면 둘 다 전문적인 결과를 만들 수 있습니다.
2026년 9월 15일
Trello 보드로 디자인, 프리프레스, 제작을 연결하고 맥락과 파일, 작업 이력을 하나의 흐름에 유지하는 방법입니다.
2026년 9월 14일
화이트 언더베이스 choke는 정밀 조정이어야 하며 정확한 레지스트레이션을 대신해서는 안 됩니다.